24. Toukokuuta 2000, Clay Mathematics Institute keksi seitsemän matemaattisia ongelmia, joiden ratkaisu tahansa ongelma ansaita US $1 000 000 dollarin palkkion ratkaisija. Tunnetusti nimellä vuosituhannen ongelmat, toistaiseksi vain yksi seitsemästä ongelmasta on ratkaistu tähän mennessä.
Wanna make a million dollar, try solving one from this list. Nämä ovat ne ongelmat, jotka on listattu miljoonan dollarin palkintopalkinnoksi.,
- Yang–Mills ja Massa Kuilu
- Riemannin Hypoteesi
- P vs NP-Ongelma
- Navierin–Stokesin Yhtälö
- Hodge Arveluihin
- Poincarén Otaksuma
- Koivu ja Swinnerton-Dyer Arveluihin
Okei, olkaamme realistisia täällä, nämä ongelmat ovat täällä syystä. Arvasit oikein, näitä ongelmia on vaikea ratkaista. In-itse asiassa ne ovat syvällisiä ja todella vaikeaa, ei vain ratkaista niitä, mutta jopa ymmärtää ongelman selvitys. Suurin osa luetelluista ongelmista tarvitsee vankkaa aihetuntemusta ja analyysia jopa kysymyksen ymmärtämiseksi.,
Poincarén konjektuuri on ainoa ongelma, joka ratkeaa näiden seitsemän kysymyksen kesken. Tämä ongelma on topologia verkkotunnuksen, joka käsittelee sitä, miten esineet sopivat yhteen ja niiden muoto avaruudessa. Ongelma liittyi nimenomaan sfääreihin.
Vuonna 1904 ranskalainen matemaatikko Henri Poincaré kysyi jos kolme ulotteinen pallo on ominaista ainutlaatuinen yksinkertaisesti liittää kolme moninaiset. Tämä kysymys, Poincarén konjektuuri, oli erikoistapaus Thurstonin geometrisyyskonjektuurista., Perelman on todiste kertoo, että joka kolmas pakosarja on rakennettu joukko vakio-osia, joilla kullakin on yksi kahdeksan hyvin selvää, geometriat.
Lisätietoja: https://www.claymath.org/millennium-problems
Monimutkaista uhmmm! Keskustellaan hieman enemmän tästä ennen siirtymistä P vs. NP.
Henri Poincaré, totesi ongelma vuonna 1904, joka on hyvin yleisesti todetaan, että, jos sinulla on kohde, jossa ei ole reikiä ja sen koko on melko pieni ja rajallinen niin se on pallo (tai voidaan tehdä pallo). Tämä ei koske vain kolmea ulottuvuutta vaan kaikkia ulottuvuuksia.,
Mutta selvitys ei ole todistettu neljäs ulottuvuus, kunnes Grigori Perelman keksi ratkaisu vuonna 2003, joka perustuu työn, jonka Richard Hamilton.
Jos olet kiinnostunut, tässä on mitä miljoonan dollarin ratkaisu näyttää tältä: https://arxiv.org/abs/math/0211159
Grigori Perelman sai miljoona dollari ja fields-mitali, jotka molemmat hän kieltäytyi.
mitä sanoa? Jotkut meistä haluavat ratkaista ongelmia, vain huvikseen ratkaista se.
onni nauttii prosessista!,
P versus NP on viimeisin ongelma oli lueteltu Vuosituhannen Ongelma-luettelosta. Ongelma todettiin vuonna 1971.
tarkka selvitys P vs. NP ongelma otettiin käyttöön vuonna 1971 Stephen Cook hänen uraauurtava kirja ”monimutkaisuus lause osoittautumassa menettelyjä”.
jotta P vs. NP-ongelma ymmärrettäisiin oikein, laskennallisen monimutkaisuuden perustietämys on välttämätön. Itse P vs NP on odotetuin ongelma ratkaisu tietojenkäsittelytieteessä., Joten, hyvä ote siitä, miten tämä ongelma vaikuttaa laskentamaisemaan, auttaa meitä sulattamaan tämän ongelman.
Jos olet uusi aihe laskennallisen kompleksisuuden tai monimutkaisuuden yleensä, olen erittäin rohkaista teitä katsoa osaksi minun edellinen tarina ”Mitä on Laskennallinen Monimutkaisuus?”
Useimmat ongelmat laskennallisen tilaa voidaan pienentää päätöksen ongelma. Se tarkoittaa ongelmia, joissa vastaus on joko kyllä tai ei.
joten palataan kysymykseen, Mikä on P? ja mikä on NP?,
Molemmat P ja NP: n voidaan katsoa olevan joukko ongelmia, jotka on ryhmitelty sen perusteella, kuinka vaikeaa on ratkaista ja arvioida ratkaisu. Termi vaikea on tässä yhteydessä erityisen tärkeä, mikä tarkoittaa käytännössä sitä, miten laskennallisesti intensiivinen ongelma on ratkaista ja tarkistaa ratkaisu.
esimerkiksi tarkastellaan kertolaskun ongelmaa. Tämä on suhteellisen helppo ongelma ratkaista. Ei vain, että tämä ongelma on helppo ratkaista, tämä voidaan myös todentaa yhtä helposti vain kertomalla numeroita., Periaatteessa, mikä tahansa ongelma, joka voidaan ratkaista polynomin aikaa ja tulos, joka voidaan todentaa polynomi aika, on alle monimutkaisuus asettaa P.
P ( polynomial time) sisältää kaikki päätöksen ongelmia, jotka voidaan ratkaista deterministinen Turingin kone käyttämällä polynomi määrän laskenta-aika, tai polynomi aikaa.
on tämä toinen joukko ongelmia, jotka voidaan todentaa polynomi aikaa, mutta jotta voidaan ratkaista tämä ongelma, se vie enemmän kuin polynomi aikaa. Otetaan esimerkiksi Sudoku., Koska meillä on ratkaisu mihin tahansa peliin, voimme varmistaa sen helposti. Tämä tarkoittaa, että voimme tehdä todentamisen osa polynomi aika. Mutta palapelin ratkaisemiseksi tarvitsemme lisää aikaa. Myös verkkojen määrän kasvaessa ratkaisun löytämisen monimutkaisuus kasvaa eksponentiaalisesti.
NP (nondeterministic polynomial time) on monimutkaisuus luokan käytetään luokittelemaan päätöksen ongelmia. NP on asetettu päätöksen ongelmia, joihin ongelma tapauksissa, joissa vastaus on ”kyllä”, on todennettavissa olevat todisteet, polynomi kertaa., (vain saa polynomially suuri, ei suurempi)
Vastaa