Tyypillinen, eikö olekin? Odotat puolet elämästäsi uutta Half-Life-peliä, sitten kaksi tulee yhtä aikaa…

kaikki silmät voidaan kääntää puoliintumisajan suuntaan: Alyx laskeutuu kuin painovoimainen WC myöhemmin tässä kuussa. Samalla kun kaikki virittelevät innolla VR-kuulokkeitaan valmisteilla, on pelihistorian toinen pieni luku juuri kirjoittanut loppusivunsa. Black Mesa, Half-Lifen pitkään jatkunut kehitysfilmatisointi, on tehty., Pölytetty. Finito.

Artikkeli Jatkuu Alla

Lastaus… pidä kiinni!

”But wait!”Kuulen sinun itkevän. ”Onko Black Mesa todella Half-Life peli? Voiko remake joukko online harrastajat, joka on kestänyt neljätoista vuotta loppuun mahdollisesti elää jopa yksi vaikutusvaltaisin pelejä koskaan tehty?”Minäpä kerron Sinulle, Black Mesa on yksi puoliintumisaika peli. Kuten remakes menee, se on suunnilleen niin hyvä kuin voit toivoa. Black Mesa ei tee puoliintumisajasta vain paremman näköistä. Se parantaa puoliintumisaikaa.

monet teistä saattavat jo tietää tämän. Ainakin osittain., Black Mesa vähän Black Mesa on ollut saatavilla vuodesta 2012, kun koko peli on tehty sen siirtyminen amatööri mod hankkeen maksettu-Steamin Early Access-osaston takaisin vuonna 2015. Monelle Half-Lifen fanille tämä riitti. Monet tällaiset harrastaja hankkeet eivät koskaan näe päivän valoa, niin saat jopa osittain täydellinen remake puoliintumisaika oli kuin pieni ihme. Sitä paitsi, kuka välittää Xenistä? Se oli aina roskaa. Miksi vaivautua?

Sorkkarautakollektiivilla on siihen oma vastauksensa, johon aikanaan pääsen., Mutta se on arvoinen yli työtä studio teki muuntaa Black Mesa laitoksen itsensä Source engine, eikä vähiten siksi, että he ovat tehneet joitakin muita parannuksia vuodesta 2012.

Artikkeli Jatkuu Alla

Lastaus… pidä kiinni!

johdanto-junan matka on nyt pidempi, monia muita yksityiskohtia.

Black Mesa alkaa rohkeaa aloitusveto, johdanto raitiovaunu ratsastaa, joka on pidempi kuin alkuperäisessä Half-Life., On outoa ajatella, että tällainen ikoninen hetki FPS: n historiassa oli yksi Half-Lifen vähemmän pidetyistä puoliintumisajoista lanseerattaessa. Sen laajentaminen on sorkkarautakollektiivin tahallinen siirto. Se antaa sinulle enemmän aikaa huomata lisätiedot he ovat lisänneet johdannossa.

Black Mesa on enemmän asukkaita kuin Venttiili on alkuperäisen vision, jossa tutkijat maleksia äskettäin käyttöön rautatieasemalta, ja vartijat manning turvatarkastuksessa, että ei ole alkuperäinen. Pelkät visuaaliset jutut eivät myöskään ole muuttuneet., Vaunun tervetuloviesti kuulostaa nyt siltä kuin se olisi peräisin kaiuttimesta, kun taas aivan uusi soundtrack soittaa avausviestinsä ulos, kun 27-vuotias MIT-kandidaatti aloittaa huonoimman työpäivänsä.

se on Sorkkarautakollektiivin lausunto. Emme pelleile, emmekä ole orjia Valven pelin jokaiselle pikselille. Tämä on lopulta se, mikä määrittelee Black Mesan. Halukkuus ei vain toistua, vaan pyrkiä parantamaan puoliintumisajan ydinkokemusta. Hioa, mikä toimii, ja poista mikä ei.,

low-key selviytymisen kauhu Toimisto Monimutkainen tekee se suosikkini tasolla.

Se on yllättävää, kuinka rohkea Black Mesa on jälkimmäisessä suhteessa. Tiettyjen lukujen, kuten Rautatie on muokattu alas, leikkaamalla pois tylsiä bittiä, kun taas muissa luvuissa on ollut poistaa elementtejä, kuten pintajännitys on rogue lonkero hirviö. Black Mesa lisää myös täysin uusia elementtejä, kuten suurempi valikoima tutkijat (mukaan lukien naistutkijoiden)., Samaan aikaan, siellä on upouusi vuoropuhelu ja voiceovers tarkoitus lisätä enemmän kontekstia juoni, ja parempi yhdistää tarina Half-Life sen jatko.

Kaikki samalla, Black Mesa ei koskaan häviä näkyvistä pelin henki se on uudestaan. Aukon lukua, Odottamattomia Seurauksia ja Toimisto Monimutkaisia, ovat puhdasta survival-kauhu, rajoittamalla pelaajan ase rosteriin, koska ne väistää loikki headcrabs ja kiertää kynsistä zombeja., Saapuminen Merijalkaväen Meillä On Vihollisia, Black Mesa potkuja osaksi korkea vaihteella, joka tarjoaa jäntevä ja jännittävä torjumiseksi, että Sorkkarauta Kollektiivinen on ollut säätämistä heti vapauttaa, säätämällä Marine AI niin ne kylki ja kiertää sinua oikealla tavalla. Yksi iso ero Black Mesaan nyt ja vuonna 2012 on, että se on oletusarvoisesti vähemmän rankka. Merijalkaväen silti tuntuu vaarallista, mutta eivät enää robottimaisesti tarkka ammunta.

kaikki tämä pitää hyvin kiinni siitä, mikä on nyt kahdeksanvuotias peli., Mutta perusta Black Mesa perustuu tässä oli rock-solid aloittaa, ja se on usein vaikea tietää, onko kirkkaimmillaan olet kokemassa on, että Sorkkarauta Kollektiivinen, tai Venttiili. Black Mesa tarjoaa tähän vankkumattoman vastauksen Xenillä, ottaen Half-Lifen verrattain huonot päätöstasot. (eli Xen, Gonarch Pesään, Tunkeilija, ja Nihilanth) ja muuntaa ne mitä on todennäköisesti paras osa peliä.

Uudistettu terveyttä ja HEV-automaatit ovat ilo käyttää.,

Nämä neljä tasoa on täysin uusittu, laajentaa niiden soveltamisalaa on rajoitettu osaksi valtavia ympäristöjä, joissa on täydellinen uusi palapelit, kohtaamisia ja jopa tarinan elementtejä. Mikään ei ole tämä muutos starker kuin titulaari Xen tasolla. Puoliintumisajassa Xen oli vain muutaman minuutin pituinen, ja siihen kuului pieni ketju underwhelming-kelluvia saaria. Vertailun vuoksi mainittakoon, että Black Mesa on Xen tarjoaa reilusti yli tunnin verran extra-terrestrial etsintä läpi maisemia, jotka työntää Source engine rajansa.

Artikkeli Jatkuu Alla

Lastaus…, pidä kiinni!

avausjakson on hengästyttävä. Gordon kompuroi ulos Lambda-portaalin osaksi valtava ulkomaalainen panorama, kiviä keikkuivat violetin void edessään, osittain kuvastua, jonka Xen on ice-blue auringonvaloa. Kun lähestyt jyrkänteen saaren olet seisoi, parvi ulkomaalainen linnut kohoaa yli Gordonin näkemys kuin Joel Nielson on sykähdyttävä soundtrack turpoaa korvissa.

Tämä on vain esimakua siitä, mitä Xenillä on tarjota. Sorkkarautakollektiivi terraform Xen kelluvien saarten ruskeasta ketjusta rikkaaksi ja monipuoliseksi muukalaisekosysteemiksi., Se näyttää meille Houndeyes ja Bullsquids niiden luonnollisissa elinympäristöissä, antaa käsityksen siitä, miten Xen toimii. Suosikkini järjestyksessä näkee Gordon läpi rajalla laboratorio perustettiin edellisen Lambda etsintä joukkue. Ei vain se on fantastinen pala ylimääräisiä maailmanrakennus, se sisältää ihanan kehitetty käänne klassinen Puoli-Elämän vihollinen.

Xen on ensisijaisesti etsintä-keskityttiin taso, antaa sinulle runsaasti tilaa hengittää coo maisemia ja puzzle, jossa sinun täytyy traverse. Sorkkarautakollektiivi säästä Ilotulitteet gonarchin piilopaikkaan., Täällä, vastaan ottivat yhteen puoliintumisaika on surullisen kives-hirviö on laajennettu osaksi jännittävä kissa ja hiiri chase täynnä käänteitä ja yllätyksiä. En paljasta mitään yksityiskohtia, mutta animaation ja set-osasuunnittelun laatu on samaa luokkaa minkä tahansa modernin FPS: n kanssa.

kolmas luku, Interloper, alkaa yhtä lupaavasti kuin gonarchin piilopaikka. Valitettavasti Sorkkarautakollektiivin kunnianhimon laajuudesta on tässä yhtä paljon haittaa kuin hyvääkin., Taso on liian pitkä, ole sama ympäristö-lajike, joka ylläpitää laajennettu Xen-luku, ja toistaa useita palapeli sekvenssit siihen pisteeseen, jossa ne ovat tylsiä. Vaikka tuskin kauhea, se on huomattava askel taaksepäin verrattuna kaksi lukujen avaamisesta.

Vartijat ja tutkijat eivät enää klooneja toisistaan.,

lopullinen yhteenotto Nihilanth on selkein remake neljä lukua, vaikka Sorkkarauta-Kollektiivi on tehnyt joitakin muutoksia, lisäämällä spektaakkeli ja tehdä siitä enemmän suoraa taistelua, jossa ei ole turhauttavaa teleport-pohjainen väliaikaa. Se ei ole yhtä riemastuttava kuin gonarchin kohtaaminen, mutta silti se tekee tyydyttävän lopun.

Artikkeli Jatkuu Alla

Lastaus… pidä kiinni!

Black Mesa on kiehtova työ., Mikä alkoi yksinkertainen moottori päivittää Half-Life on peli, joka seisoo omilla ansioillaan, vähemmän ”Half-Life Remasteroitu” ja enemmän ”John Carpenterin Asia.”Se on evoluutio, joka peilaa sen luojien evoluutiota. Mitä muodostuu hajanainen joukko harrastaja Half-Life 2 modders on sulautunut huomattavan lahjakas ja kieltämättä oma studio. Olen utelias, mitä he tekevät nyt. Niin houkuttelevaa kuin onkin sanoa ” vastustava voima milloin?”Haluaisin nähdä, mitä he voivat luoda omilla ehdoillaan, irrallaan nostalgian rajoitteista., Toisaalta, jos Valve ei halua tehdä Half-Life 3: sta, tiedän joukon ihmisiä, jotka pystyvät siihen.