500 on kumppanuus temppu ottaen peli, jossa pelaajat hintatarjousta trump ja useita temppuja, että joukkueen voi kaapata. Tarjouksen voittanut ja tarjouksensa tekevä joukkue ansaitsee pisteitä sekä tarjouksen tason että puvun perusteella. Joukkue, joka ei voita tarjousta, ansaitsee pisteitä 10 per temppu tehty. Ottelut pelataan ±500 pisteellä. Eniten pisteitä saanut joukkue voittaa.

Trickster 500 tarjoaa kaksi suosittua variaatiota: amerikkalaisen ja australialaisen. Ensisijainen ero näiden kahden välillä on, että Amerikkalainen vaihtelu on vain yksi kierros hinnoitteluun., Australialaisessa versiossa tarjouskilpailu jatkuu, kunnes neljästä pelaajasta kolme on mennyt läpi.

terminologia eroaa myös hieman näiden kahden muunnelman välillä. Paljastamattomista korteista käytetään amerikkalaisessa versiossa nimitystä” Leski”, australialaisessa versiossa” kitty”. Samoin tarjouksen ottaa mitään temppuja kutsutaan Misère Australian variantti, mutta Nullo Amerikkalainen.

Kannen

500 on yleisesti pelataan 43-kortin pakalla: 4–Ässä Sydämet ja Timantteja (11 korttia kullekin), 5–Ässä Pata ja Klubit (10 korttia kullekin), plus punainen Jokeri. Muissa puvuissa kuin trump, rivit ovat tyypillisiä Ace high., Vuonna trump, sijoitus korteista on Jokeri, Jack trump, Jack muiden puku samanvärisiä trump (”pois Jack”), Ässä, Kuningas, Kuningatar, 10, 9, 8, 7, 6, 5, ja 4 (jos trump on Hertta tai Ruutu).

Trickster 500 tarjoaa peli mahdollisuuden muuttaa kannen koko 45 korttia (lisäämällä 4s Pata ja Risti) ja 46-kortteja (lisäämällä musta Jokeri 45-kortin pakalla).

6-pelaajan peli käyttää 63-kortin pakalla: koko standardi 52-kortin pakalla, plus 11s, 12s, punainen 13, ja punainen Jokeri. 5-korttinen kitty lisää 2 mustaa 13: tta. 6-korttinen kitty lisää mustan Jokerin.,

Diili

Kymmenen korttia jaetaan jokaiselle pelaajalle. Loput kortit jätetään paljastamatta ja ne muodostavat” lesken ”(”kitty” Australian muunnelmassa). Nämä kortit lisätään pelaajan käteen, joka voittaa tarjouksen. Tämän jälkeen pelaajan on hylättävä yhtä monta korttia.

pakan koon perusteella Leski (kitty) on 3, 5 tai 6 korttia.,

Hinnoittelu

Seuraavat paljon, alkaen pelaajasta jakajan vasemmalla puolella, jokainen pelaaja voi sijoittaa tarjouksen, joka koostuu useita temppuja ja puku, valitse tarjouksen ”Nullo” tai ”Avaa Nullo” (”Misère” ja ”Avaa Misère” Australian versio, tai Siirtää. Tarjousten on oltava korkeampia kuin edellisen tarjouksen, jos sellaisia on.

Amerikkalainen versio, 6-tason tarjoukset kaksi ensimmäistä pelaajien tarjous on erityistä tarjouksia nimeltään ”inkles.”Inksle-tarjoukset eivät voi voittaa tarjousta; niitä käytetään osoittamaan voimaa puvussa tarjoajan kumppanille. Tarjouskilpailu alkaa 7-tasolla kahdesta viimeisestä pelaajasta, jotka ovat tehneet tarjouksen., American version bidding on vain yksi kierros. Jos kaikki menevät läpi, kauppa etenee ja kortit uusitaan.


Tarjous valintoja Amerikan 500 seuraavat i♠ alkuperäisen tarjouksen. Keltainen kohokohta osoittaa ehdotuksen.

Australian muunnelmassa tarjouskilpailu alkaa kaikkien pelaajien osalta 6-tasolta ja jatkuu pöydän ympärillä, kunnes kolme pelaajaa on ohittanut ei-syöttötarjouksen jälkeen. Pelaajat, jotka läpäisevät, eivät saa osallistua tarjouskilpailuun uudelleen.


Esimerkiksi tarjouksia Australian 500. Keltainen kohokohta osoittaa ehdotuksen.,

molemmissa muunnelmissa Nullon (Misère) tarjous tarkoittaa sitä, että pelaaja uskoo pystyvänsä nollatemppuihin. Nullon (Misère) kanssa tarjouksen voittaneen pelaajan kumppani ei pelaa. Avoimen Nullon (Open Misère) tarjous pelataan tarjoajan korteilla kuvapuoli ylöspäin, eikä tarjoajan kumppani pelaa. Sellaisenaan Open Nullo on” Hail Mary ” tarjous 500. Open Nullo (Open Misère) voidaan ohittaa 10NT: llä. (Vaihtoehdot mahdollistavat tämän muuttamisen; KS.Open Nullo (Misère) 500 talon Sääntövaihtoehdon alla.,)

Trickster 500 sijoittaa joko Nullo (Misère) tai Avata Nullo (Avoin Misère) tarjouksen, klikkaa tai napauta sinistä Nullo (Misère) – painiketta. Näkyviin tulee ponnahdusvalikko, jonka avulla voit valita Nullon (Misère) tai avata Nullon (Open Misère).

Play

the player who wins the bid leads the first trick.

pelaaminen jatkuu myötäpäivään led-puvun jälkeen, jos mahdollista, tai minkä tahansa muun kortin pelaamisella, jos ei. Kun kaikki neljä pelaajaa ovat pelanneet, tempun tekee pelaaja, joka pelasi korkeimman mahdollisen Trumpin, tai pelaaja, joka pelasi korkeimman kortin led-puvussa.,

Jos tarjous ei ole trump, jokeri voittaa minkä tahansa puvun, jossa sitä pelataan. Sitä voi kuitenkin pelata vain silloin, kun pelaaja on poissa led-puvusta. Jos pelissä on kaksi jokeria ja molemmat pelataan samalla tempulla, Yksivärinen (musta) jokeri lyö värin (punainen) jokeri.

tempun tehnyt pelaaja johtaa seuraavaa temppua. Jos tarjous on ei-trump ja pelaaja päättää johtaa jokeria, häntä pyydetään valitsemaan puku, jota muiden pelaajien on noudatettava. Jokeria pidetään tuon puvun korkeimpana korttina ja se voittaa tempun.,

Pisteytys

– Jos joukkue, joka voitti tarjouksen ottaa vähintään useita temppuja, on ilmoitettu tarjouksen, niiden pisteet on lisääntynyt, jonka arvo perustuu niiden tarjouksen (ks. seuraava taulukko). Jos he jättävät tarjouksensa tekemättä, sama arvo vähennetään heidän pisteistään., 6 120 100 80 60 40 7 220 200 180 160 140 8 320 300 280 260 240 9 420 400 380 360 340 10 520 500 480 460 440

Joka on Nullo (Misère) ja arvo 250 pistettä; Avoin Nullo (Avoin Misère) ja arvoltaan 500., Arvot Nullo (Misère) voidaan muuttaa 210 tai 230 ja Avata Nullo (Avoin Misère) 330, 430 tai 520 (ks Avata Nullo (Misère) alle 500 Talon Sääntöjä Vaihtoehtoja, alla). Jos joukkue ottaa kaikki 10 temppua (a slam), joiden tarjous on 8 wattia tai alempi, he ansaitsevat 250 pistettä.

vastustajat (joukkue, joka ei ottanut tarjousta) ansaitsevat 10 pistettä jokaisesta tehdystä tempusta. Kun pelaa pelin vaihtoehto ”on tarjous voittaa,” näitä pisteitä annetaan vain, kun joukkueen peli pisteet on 490 pistettä.

peli on ohi, kun jompikumpi joukkue on yli 500 pistettä, tai joukkue menee alle -500., Korkeamman pistemäärän omaava joukkue voittaa.

500 Talon Sääntöjä Asetukset

Kun:

”Nyt” luo uusi peli, joka alkaa välittömästi. Muut vaihtoehdot ajoittavat pelin joksikin aikaa seuraavien 24 tunnin aikana. Kilpailla ja liittyä pelejä vain.

Voitot:

Kolme tasoa voitot perustuu buy-in taso—30, 110, 275 tai 550 Petkuttaja Pelimerkkejä. Kilpaile vain pelejä.

muunnelma:

”American” käyttää yhtä tarjouskierrosta 6-tason korvaavilla ”inkle” – tarjouksilla. ”Australian” mahdollistaa useita tarjouskierroksia ja sisältää 6-tason tarjoukset.,

Pelaajat:

”2v2” on 4 pelaajaa 2 joukkuetta 2 jokainen. ”2v2v2” on 6 pelaajaa 3 joukkuetta 2 kukin. ”3v3” on 6 pelaajaa, joilla on 2 joukkuetta 3 kukin.

Widow (kitty) koko:

kuinka monta korttia ikkunassa (tai kitty) on, mikä vaikuttaa siihen, mitä kortteja pakassa on. ”3 korttia” käyttää 4–Ässä ♥ & ♦, 5–Ässä ♣ & ♠, ja punainen Jokeri. ”5 korttia” käyttää 4–ässää kaikissa puvuissa sekä punaista jokeria. ”6 cards” käyttää 4–ässää kaikissa puvuissa sekä punaista ja mustaa jokeria (musta on korkea).,

On tarjous voittaa:

”Kyllä” edellyttää ottaen tarjous voittaa pelin, vaikka et yli 500 pistettä (oletusarvo Australian). ”No” mahdollistaa pelin voittamisen rullaamalla yli 500 pistettä, riippumatta siitä, kuka teki tarjouksen (oletusarvo amerikkalaiselle).

Nostaa oman tarjouksen:

”Kyllä” avulla korkea tarjoavalle lisätä hänen vedon jälkeen 3 muut ovat kulkeneet. Valitse” Pass ” tarjousvaihtoehdoissa pitää sama tarjous. ”Ei” päättyy tarjouskilpailuun, kun 3 pelaajaa läpäisee tarjouksen. Vain australialainen.

Pelata

Nullo (Misère):

”Off” tarkoittaa, Nullo (Misère) tarjoukset eivät ole saatavilla., ”Kun 7” vaatii, että jotkut pelaaja tarjous klo 7-tasolla, ennen kuin Nullo (Misère) voi olla tarjouksen (Avoin Nullo (Misère) voi olla tarjouksen milloin tahansa). ”Anytime” mahdollistaa Nullon (misery) tai Open nullon (misery) tarjoamisen milloin tahansa. KS.Open nullo (Misère) kohdan 8 jälkeen (alla) Open nullo (Misère) rajoituksia.

nullo (kurjuus) pistettä:

Sarjaa pisteet nullo (kurjuus) ja ”±210”, ”±230” tai ”±250”., ”±210” avulla 7NT että overcall se; ”±230” voi olla overcalled millään 8-tason tarjous; ”±250” voi olla overcalled 8♣ tai parempi, ellei vaihtoehto ”8♠ overbids Nullo (Misère)” on valittuna (katso alla) jolloin mikä tahansa 8-tason tarjous voi overcall se.

Nullo (Misère) näytelmät:

”oma käsi” tarkoittaa Nullo (Misère) bidderiä, joka soittaa vain kättään ja heidän kumppaninsa istuu ulos. ”Molemmat kädet” vaatii Nullon (Misère) tarjoajaa soittamaan kättään ja kumppaninsa kättä. Kumppanin kättä pelataan kasvokkain kaikkien pelaajien nähtäväksi.,

Avaa Nullo (Misère) pistettä:

Sarjaa pisteet Avata Nullo (Misère), jotta ”±330”, ”±430”, ”±500” tai ”±520”. ”±330” mahdollistaa minkä tahansa 9-tasolla tarjous soitti sen yli, ”±430” mahdollistaa minkä tahansa 10-tason tarjous; ”±500” sallii vain 10NT kutsua sen yli, ”±520” avulla ei välitarjous.

Open Nullo (Misère) jälkeen 8:

”Kyllä” edellyttää, että joku pelaaja tekee tarjouksen 8-tasolla ennen kuin avoin Nullo (Misère) voi tehdä tarjouksen. ”Ei” avulla Avata Nullo (Misère) tarjouksen milloin Nullo (Misère) tarjoukset tarjotaan. Nullo (Misère) vaihtoehto on asetettava jälkeen 7 käyttää tätä vaihtoehtoa.,

8♠ overbids Nullo (Misère)

”Kyllä” mahdollistaa minkä tahansa 8-tason tarjous ylitarjouksen on Nullo (Misère) tarjous. Tämä on oletusarvo ±250 Nullolle (Misère).

Limits

on kutsuttava:

”Kyllä” piilottaa tämän pelin muilta pelaajilta, kunnes heidät on nimenomaisesti kutsuttu ”Kutsu ystävät” – lomakkeella. ”Ei” antaa kaikkien pelaajien ystävien nähdä sen. Liity vain peleihin.

Anna ehdotuksia:

”Kyllä”, jotta pelaajat voivat nähdä tarjouksen ja kortti pelata ehdotuksia, riippuen niiden henkilökohtainen asetus. ”Ei” estää kaikkia pelaajia näkemästä ehdotuksia., Aina” kyllä ” peleissä;” ei ” Kilpailupeleissä.

Allow watching:

”Yes” mahdollistaa jopa 10 lisäpelaajaa pelin katsomiseen. He eivät näe kenenkään kortteja. ”Ei” estää ketään katsomasta. Liity vain peleihin.

Chat pelin aikana:

”Ei mitään” poistaa kaikki chat pelin aikana. ”Esiasetuksella” voidaan käyttää vain sisäänrakennettuja chat-viestejä. ”Teksti” mahdollistaa koko keskustelun. Täysi chat on myös aina saatavilla ennen ja jälkeen pelejä.

aika tehdä tarjous:

määrittää pelaajan valinnaisen aikarajan tehdä tarjous. ”Off” tarkoittaa, että tarjouksille ei ole aikarajoja., ”7,” ”15,”, ”30-luku” & ”60” asettaa raja tarjouksen, 7, 15, 30 tai 60 sekuntia, vastaavasti. Automaattisesti asetettu pelata pelejä.

aika pelata:

määrittää pelaajan valinnaisen aikarajan kortin pelaamiselle. ”Off” tarkoittaa, että korttipelillä ei ole aikarajoja. ”7,” ”15,”, ”30-luku” & ”60” asettaa raja, pelata korttia, 7, 15, 30 tai 60 sekuntia, vastaavasti. Automaattisesti asetettu pelata pelejä.