hubo un tiempo en que Sega posicionó a Sonic The Hedgehog como un digno rival de Mario de Nintendo. Desafortunadamente, ese breve período terminó justo en el momento en que Sega Genesis dejó de ser relevante.
de hecho, es ampliamente aceptado que los primeros juegos de Sonic son clásicos, mientras que la mayoría de los títulos posteriores lanzados en las últimas dos décadas son basura caliente., Gran parte de esto se puede atribuir a Sega luchando con la forma de traducir Sonic en 3D.
entre la nueva película de Paramount Pictures presentando Sonic a una nueva generación y Sega prometiendo nuevos anuncios sobre la serie a lo largo de 2020, las cosas están mejorando para el Blur Azul. Con renovado interés en Sonic The Hedgehog, no hay mejor momento que el presente para volver a visitar los mejores juegos de la serie.,
Sonic Adventure 2
como el último juego de Sonic que se lanzará en una consola de Sega, Sonic Adventure 2 representa algo así como una canción de cisne para los casi 20 años de Sega en el negocio de las consolas.
desarrollado por Sonic Team USA, El diseño de nivel de Sonic Adventure 2 se inspiró en gran medida en la ubicación del estudio en San Francisco. De hecho, el icónico primer nivel del juego, City Escape, está claramente inspirado en la ciudad de la bahía.,
el juego en su conjunto es mucho más pesado y exagerado en su diseño que su predecesor, con niveles con todo tipo de secciones de Grind rail y otras características ambientales diseñadas para mantener a Sonic en movimiento a un ritmo constante. Desafortunadamente, es también una experiencia mucho más desigual que la aventura Sonic original. Mientras que los niveles de Sonic / Shadow son casi uniformemente Fantásticos, el ritmo del juego es arrastrado por las tediosas cacerías del Tesoro de Chaos Emerald de Knuckles/Rouge y algunas galerías de tiro sin incidentes con Tails/Dr. Eggman.,
aunque desarrollado principalmente para Sega Dreamcast, la mayoría de la gente jugó Sonic Adventure 2 cuando fue portado a la Nintendo GameCube. Este port, con la batalla de subtítulos, añadió un toque extra a los gráficos, amplió las opciones multijugador y rediseñó el favorito de los fans, Chao Garden. Estas adiciones hicieron batalla sin duda la versión definitiva de Sonic Adventure 2.
fuente: imagen vía Sega
Sonic & All-Stars Racing Transformed
La primera incursión de Sonic en las carreras de karts vino mucho más tarde que la de Mario., Aunque el tiempo de Sonic detrás del volante aún tiene que ser tan fructífero como la serie Mario Kart, los juegos de carreras de Sonic son mucho mejores de lo que tienen derecho a ser.
en particular, el segundo juego de la serie — Sonic & All-Stars Racing Transformed — es un corredor competente que hace un mejor trabajo con las transiciones de terreno que los recientes Mario Karts. Además, las transformaciones cambian completamente los karts y las pistas en lugar de pequeños cambios cosméticos.
Lo Mejor de todo es que el juego Juega doble deber como una pieza de servicio puro para los fans de Sega., Los campos y personajes se dibujan de muchas propiedades diferentes, tanto populares como oscuras, incluidas noches en sueños, cielos de Arcadia y Football Manager.
mientras que Mario Kart 8 Deluxe puede seguir siendo el corredor de karts definitivo, All-Stars Racing Transformed demuestra que Sonic tiene alguna habilidad propia al volante. Incluso si todavía no tiene sentido por qué un personaje cuyo truco está corriendo muy rápido tendría que confiar en un coche para competir.,
Source: Picture via Sega
Sonic Advance
a principios de la década de 2000 fue un momento interesante para Sega, ya que la compañía estaba haciendo la transición a la producción de software para sus antiguos rivales. Ver a Sonic en una plataforma de Nintendo puede parecer normal hoy en día. Sin embargo, en ese momento, era un espectáculo extraño para contemplar.
mientras que los juegos de Sonic luchaban con una calidad constante en las consolas, era una historia completamente diferente en los dispositivos portátiles., Sonic Advance para Game Boy Advance no solo fue un gran juego de plataformas en 2D, sino que también fue posiblemente el mejor juego de Sonic en 2D que los fanáticos habían visto desde la era de Genesis.
en términos de jugabilidad, Sonic Advance no se aleja demasiado de las convenciones de la serie. Sin embargo, adaptó grapas de los juegos de aventura, como multiple characters, grinding y The Chao Garden, a 2D con gran éxito.
El éxito de Sonic Advance generaría dos secuelas directas y un puñado de juegos de Sonic portátiles de calidad del desarrollador Dimps., Sin embargo, la contribución más importante del juego a la franquicia es demostrar que Sonic no necesitaba estar en un sistema Sega para tener éxito.
Source: Picture via THQ
Sonic The Hedgehog
El juego que ayudó a poner la Sega Genesis en el mapa y poner en marcha las guerras de consolas de principios de los 90, El Original Sonic The Hedgehog sigue siendo una de las mejores entradas en esta franquicia de larga duración. Eso es absolutamente impresionante cuando usted considera apenas cuántos títulos Sonic ha habido sobre el cuarto de siglo pasado o tan.,
lo que realmente sorprende de Sonic The Hedgehog es que incluso cuando retiras las anteojeras de nostalgia, resiste la prueba del tiempo. Su juego engañosamente simplista contiene capas de complejidad que recompensan el juego repetido. Además, sus niveles son una clase magistral de diseño de niveles. De hecho, el nivel de apertura, Green Hill Zone, es posiblemente tan icónico como World 1-1 en Super Mario Bros.,
fuente: captura de pantalla a través de Sega
Sonic 3 & Knuckles
mientras que Sonic The Hedgehog 3 y Sonic & Knuckles son técnicamente dos juegos separados, están tan entrelazados que inicialmente fueron planeados para ser un juego. Sin embargo, las limitaciones de tiempo y los costos de los cartuchos causaron que Sega los lanzara por separado.
a pesar de la división forzada, el Sonic & Knuckles presentaba «tecnología lock-on» que permitía que Sonic 3 se uniera a la parte superior del cartucho., Con los dos juegos adjuntos, los jugadores pudieron acceder a Sonic 3 & Knuckles, una fusión de los dos títulos en un juego masivo.
en cuanto a la calidad, Sonic 3 & Knuckles es Sonic en su forma más pura. La plataforma es pixel perfecta, la música — se rumorea que está escrita por Michael Jackson – es excepcional, y los niveles se encuentran entre los mejores de la serie. Una excelente manera de acabar con la carrera de The Fastest Thing Alive en el Genesis.,
fuente: captura de pantalla a través de Sega
Sonic Rush
la mitad de la década de 2000 representó quizás el punto más bajo de Sonic. La franquicia se estaba ahogando en algunos juegos seriamente malos; a saber, Shadow The Hedgehog de 2005 y Sonic The Hedgehog de 2006.
afortunadamente, hubo algunos puntos brillantes entre este período oscuro en la historia de Sonic. Uno de esos puntos brillantes fue Sonic Rush para la Nintendo DS, que fue desarrollado por Dimps.
mientras Sonic Rush era otro juego de plataformas, llevó la serie a 2.5 D con el fin de modernizar el juego., En particular, introdujo boosting, una mecánica que se convertiría en parte integral de la serie en los próximos años. Monitoreado por un medidor recargable, boosting permitió a Sonic / Blaze aumentar drásticamente su velocidad. Si bien el impulso se usaba principalmente para atravesar, también podía eliminar enemigos.
la mayor característica de DS fue su doble pantalla. Sonic Rush utilizó las dos pantallas con gran efecto. Los niveles se extenderían a través de ambas pantallas para construir más verticalidad en el juego.,
aunque no ha habido un nuevo Sonic Rush desde 2007, estas subseries portátiles de corta duración puentearon expertamente elementos de títulos de Sonic 3D con las plataformas tradicionales 2D.
fuente: imagen vía Sega
Sonic Adventure
en dos décadas desde su lanzamiento, es bastante obvio que Sonic Adventure no ha envejecido bien. A pesar de ese hecho, muchos — EE.UU. incluido — todavía lo consideran entre los mejores juegos de Sonic. Es el momento de Super Mario 64 de Blue Blur!,
lanzado junto con Dreamcast, Sonic Adventure trajo una sensación más cinematográfica y un escenario más grandioso a la serie. Había varios personajes para jugar y muchos estilos de juego diferentes para experimentar.
desafortunadamente, podría ser inconsistente en lugares (tos grande la tos del gato). Sin embargo, cuando todas las piezas se unieron, fue especial. Nada se puede comparar con la emoción de superar a una orca o luchar contra un lagarto de agua gigante mientras «abre tu corazón» por Crush 40 blares en el fondo.,
al final, Sonic Adventure puede no haber revolucionado los juegos como Super Mario 64. Al menos, hizo un trabajo mucho mejor de capturar el espíritu de la serie que Sonic 3D Blast.
fuente: captura de pantalla a través de Sega
Sonic CD
originalmente concebido como un puerto mejorado de Sonic The Hedgehog 2 para el complemento Sega CD, Sonic CD representó un paso audaz para la franquicia aún joven en el momento. Mientras que Sonic 2 refinó el juego popularizado por su predecesor, Sonic CD se centró en mejorar la animación y agregar nuevas mecánicas.,
gracias a la mayor potencia de procesamiento del Sega CD, Las imágenes y la animación fueron más suaves que cualquier otro juego de plataformas de la era de 16 bits. Además, la mecánica de viaje en el tiempo inspirada en el regreso al futuro hizo que los jugadores reconsideraran cómo funcionan los niveles sónicos a medida que rebotaban entre diferentes versiones de un nivel constantemente.
de alguna manera, Sonic CD es una entrada bastante polarizante en la serie. Principalmente porque juega tan diferente de Sonic 2. Mientras que ese juego enfatiza la velocidad, los niveles de Sonic CD enfatizan las plataformas., En la práctica, esto eliminó en gran medida la estrategia de» hold right to win » por la que Sonic games ha sido criticado. Sin embargo, también llevó a algunos momentos frustrantes.
dicho esto, muchos disfrutaron de los ajustes Sonic CD hecho a la fórmula — algunos de los cuales, lamentablemente, nunca se replicaron en futuros lanzamientos. Además, fue el primer juego en introducir Metal Sonic que, para que conste, es mucho más genial que Shadow.,
fuente: captura de pantalla a través de Sega
Sonic Generations
lanzado en 2011 para coincidir con el 20 aniversario de Sonic, Sonic Generations es un tributo a toda la serie. Honra los juegos Sonic 2D y 3d poniendo ambos estilos-cada uno representado por su propio Sonic-en el mismo juego.
con niveles remezclados de nueve juegos principales que lo precedieron, Generations destaca lo mejor de cada estilo de juego., Las plataformas de precisión de 2D Sonic ofrecen un gran peso e impulso, mientras que el impulso de 3D Sonic brinda a los jugadores una increíble sensación de velocidad. Además, ver niveles clásicos recreados en 3D y etapas 3D aplanadas para encajar en 2D hará que cualquier fan — no importa lo hastiado — sonrisa.
fuente: captura de pantalla a través de Sega
Sonic Mania
mientras que Sonic Generations se hizo para celebrar el 20 aniversario de Sonic, Sonic Mania conmemoró su 25 aniversario. Al igual que Generations, Mania es un tributo a la serie., Además, es un caso fuerte que 2D debería ser el futuro de la franquicia.
desarrollado por fans trabajando en conjunto con Sega, Mania mezcla lo viejo con lo nuevo. Los viejos favoritos, como Green Hill Zone y Chemical Plant Zone, se remezclan para sentirse como nuevos niveles. Nuevas mecánicas, como el Drop Dash, amplían la forma de interactuar con el mundo del juego. Elementos de títulos anteriores, incluyendo las etapas especiales de Sonic CD y Sonic 3 & los escudos elementales de Knuckles, se unen sin sentirse discordantes.,
donde Sonic The Hedgehog 4 intentó y falló en traer a Sonic de vuelta a lo básico, Sonic Mania tuvo éxito. De hecho, se reproduce como una secuela largamente perdida de la era del Génesis, que ha llevado a la alabanza universal.
fuente: captura de pantalla a través de Sega
Sonic The Hedgehog 2
Una de las mejores secuelas de videojuegos jamás hechas, Sonic The Hedgehog 2 está casi tan cerca de la perfección de plataformas 2D como la serie de Sonic.
Sonic 2 es el juego que estableció gran parte de lo que se convertiría en los fundamentos básicos del juego de Sonic., El más destacado entre ellos es el Spin Dash. Este movimiento permitió a Sonic agacharse en una bola y cargar velocidad. El impulso ayudó a Sonic a volver rápidamente a la velocidad, incluso si fue detenido por un enemigo.
Sonic 2 había sido mucho más ambicioso detrás de escena. Desafortunadamente, el equipo de desarrollo tuvo que cortar un montón de cosas. A pesar de los cortes, Sonic 2 tiene una gran cantidad de contenido, incluida la introducción de un nuevo personaje jugable en Tails, el mencionado Spin Dash y la mejor selección de niveles de la serie.
¿Qué más hay que decir?, Sonic the Hedgehog 2 is the definitive Sonic game.
Source: Screenshot via Sega
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