el 24 de mayo de 2000, Clay Mathematics Institute presentó siete problemas matemáticos, por los cuales, la solución para cualquiera de los problemas ganará una recompensa de US reward 1,000,000 para el solucionador. Conocidos como los problemas del milenio, hasta ahora, solo uno de los siete problemas se ha resuelto hasta la fecha.
Si quieres ganar un millón de dólares, intenta resolver uno de esta lista. Estos son los problemas enumerados para una recompensa de premio de un millón de dólares.,
- Yang–Mills and Mass Gap
- hipótesis de Riemann
- problema P vs NP
- ecuación de Navier–Stokes
- conjetura de Hodge
- conjetura de Poincaré
- conjetura de Birch y Swinnerton-Dyer
bien, seamos realistas aquí, estos problemas están aquí por una razón. Lo adivinaste bien, estos problemas son difíciles de resolver. De hecho, son profundas y realmente difíciles, no solo para resolverlas, sino incluso para entender la declaración del problema. La mayoría de los problemas enumerados necesitarán un sólido conocimiento y análisis del tema, incluso para comprender la pregunta.,
la conjetura de Poincaré es el único problema que se resuelve entre estas siete preguntas. Este problema proviene del dominio de la topología, que trata sobre cómo los objetos encajan entre sí y su forma en el espacio. Este problema estaba específicamente relacionado con esferas.
en 1904 El matemático francés Henri Poincaré preguntó si la esfera tridimensional se caracteriza como la única variedad de tres simplemente conectadas. Esta pregunta, la conjetura de Poincaré, fue un caso especial de la conjetura de geometrización de Thurston., La prueba de Perelman nos dice que cada tres variedades se construye a partir de un conjunto de piezas estándar, cada una con una de ocho geometrías bien entendidas.
Refer: https://www.claymath.org/millennium-problems
Complicated stuff uhmmm! Vamos a discutir un poco más de esto antes de pasar a P versus NP.
Henri Poincaré, planteó el problema en 1904, que en general establece que, si tienes un objeto sin agujeros y su tamaño es bastante pequeño y finito, entonces es una esfera (o puede convertirse en una esfera). Esto no es solo para 3 dimensiones, sino para todas las dimensiones.,
pero la declaración no fue probada para la cuarta dimensión, hasta que Grigori Perelman llegó con la solución en 2003, basada en el trabajo de Richard Hamilton.
si está interesado, aquí está cómo se ve una solución de un millón de dólares: https://arxiv.org/abs/math/0211159
Grigori Perelman fue galardonado con un millón de dólares y la Medalla fields, ambas rechazadas.
¿Qué decir? A algunos nos gusta resolver problemas, solo por la diversión de resolverlos.
la Felicidad es disfrutar el proceso!,
P versus NP es el problema más reciente que se listó en la lista de problemas del Milenio. Este problema se planteó en 1971.
la declaración precisa del problema P versus NP fue introducida en 1971 por Stephen Cook en su artículo seminal «the complexity of theorem proving procedures».
para entender correctamente el problema P versus NP, el conocimiento básico de la complejidad computacional es una necesidad. De hecho P vs NP es el problema más esperado para la solución en Ciencias de la computación., Por lo tanto, un buen agarre de cómo este problema afecta el panorama informático nos ayudará a digerir este problema.
Si eres nuevo en el tema de la complejidad computacional o la complejidad en general, te animaré a echar un vistazo a mi historia anterior sobre «¿qué es la complejidad computacional?»
La mayoría de los problemas en el espacio computacional se pueden reducir a un problema de decisión. Eso significa problemas donde la respuesta es sí o NO.
así que volvamos a la pregunta de qué es P? ¿y qué es NP?,
tanto P como NP pueden considerarse como un conjunto de problemas que se agrupan en función de lo difícil que es resolver y evaluar la solución. El término difícil es particularmente importante en este contexto, que básicamente significa que cuán computacionalmente intensivo es un problema para resolver y verificar la solución.
Por ejemplo, considere el problema de la multiplicación. Este es un problema relativamente fácil de resolver. No solo que este problema es fácil de resolver, esto también se puede verificar con la misma facilidad simplemente multiplicando los números., Básicamente, cualquier problema que se puede resolver en tiempo polinómico y cuyo resultado se puede verificar en tiempo polinómico, está bajo el conjunto de complejidad de P.
P (polynomial time) contiene todos los problemas de decisión que se pueden resolver por una máquina de Turing determinista utilizando una cantidad polinómica de tiempo de cálculo, o tiempo polinómico.
hay este otro conjunto de problemas que se pueden verificar en tiempo polinómico pero, para resolver este problema tomará más que tiempo polinómico. Por ejemplo, tomemos el Sudoku por ejemplo., Dado que tenemos una solución para cualquier juego, podemos verificarlo fácilmente. Esto significa que podemos hacer la parte de verificación en tiempo polinómico. Pero para resolver el rompecabezas, necesitamos más tiempo. También a medida que aumenta el número de cuadrículas, la complejidad de encontrar una solución aumenta exponencialmente.
NP (nondeterministic polynomial time) es una clase de complejidad utilizada para clasificar problemas de decisión. NP es el conjunto de problemas de decisión para los cuales las instancias problemáticas, donde la respuesta es «sí», tienen pruebas verificables en tiempo polinómico., (sólo pueden ser exponencialmente grande, no más grande)
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